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输入 Input

该分类用于处理各种设备的输入。

虚拟摇杆

创建摇杆 create_virtual_joystick

用于创建虚拟摇杆。该拼图会创建一个浏览器窗口大小的画布,画布浮在绘制场景的画布之上,所以对场景的所有交互都会被遮挡。画布上可以绘制2个虚拟摇杆,默认为动态类型。左侧的摇杆可能会被拼图编辑器挡住,可以考虑发布后调试或最大化视图区调试。

参数:

  • 位置 - 左或右
  • 选项 - 配置选项

摇杆属性 virtual_joystick_properties_accessors

属性:

  • 偏移位置 - deltaPosition 获取位置的偏移值
  • 仅限容器内 - limitToContainer 是否限制球头仅在摇杆容器范围内移动
  • 是否按下 - pressed 是否摇杆已被按下
  • 左右反转 - reverseLeftRight 设置或获取摇杆是否左右反转
  • 上下反转 - reverseUpDown 设置或获取摇杆是否上下反转

访问器:

  • 始终可见 - alwaysVisible 是否摇杆始终可见
  • 容器大小 - containerSize 摇杆容器大小
  • 球头大小 - puckSize 摇杆球头大小

固定摇杆 set_virtual_joystick_position

定义静态摇杆的位置。

隐藏/显示摇杆 set_virtual_joystick_visible

设置摇杆是否可见。