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变量 Variables

变量是一组动态拼图,默认该分类中没有任何拼图,只有点击该分类顶部的创建变量...按钮,创建了一个变量后,才会在该分类中出现相应的拼图。除此之外,在函数拼图中创建的参数,及在循环拼图中自动创建的循环变量,都会出现在该分类中。

变量可以理解为临时保存计算结果的一块计算机内存。比如,我们在场景中创建了一个立方体网格,为了以后继续访问它,可以把它保存到变量box,在需要时,直接访问这个变量就可以了。

variables-example

变量只在所属选项卡中有效。比如,变量box是在main选项卡中创建的,在另一个选项卡中无法直接访问到它。要访问它可以通过系统拼图下的glob_set_get_vars拼图。

一个直到最后都没有使用的变量,Block3D会在下次加载页面时自动清除掉。

variables_set_dynamic

设置变量的值。快捷键:Shift + V

variables_set_dynamic

variables_get_dynamic

获取变量的值。快捷键:Alt + Shift + V

variables_get_dynamic