发布
发布面板
通过菜单栏-下拉菜单
-发布...
,可以打开发布面板(快捷键Ctrl
+ P
)。发布面板用于将Block3D应用发布成可部署到服务器的静态文件。
模块:
- Babylon - 底层引擎babylon.js,核心模块,默认勾选
- PEP - 用于兼容触屏设置,建议始终勾选
- .glTF/.glb加载器 - 用于加载.gltf/.glb格式的文件
- .obj加载器 - 用于加载.obj格式的文件
- .stl加载器 - 用于加载.stl格式的文件
应用:
发布后会在项目文件下创建index.html
,这里的设置与之相关。根据需要设置即可。
构建:
- 覆盖index.html - 每次构建会覆盖之前的文件
- 覆盖main.js - 每次构建会覆盖之前的文件
- 压缩JS文件 - 会将生成的JS文件进行代码压缩
静态文件
点击OK
按钮发布后,在项目文件夹下会增加index.html
文件,在assets/js
路径下会增加main.js
和virsual_logic.js
。index.html
和assets
文件夹就是最终部署所需的静态文件,直接上传到服务器,就可以通过网址访问。